Integrantes: Eros Douglas Benitez Dos Santos
                    Viviana Carolina Muñoz Hernandez

VIDEO JUEGO "ATAMAERS"



                                                      

Logo



Flujo grama


Desarrollo del vídeo juego:

Inicialmente se pensó para ser jugado por estudiantes de la facultad de Artes multimediales, seguido a esto se expande aun target igual pero no solo los cursantes de la facultad de la UNA sino también a todos aquellos que estudien y tengan una relación con la multimedia.

Nuestros Primeros Escenarios: (pixelart)


Nivel 1

Nivel 2

Nivel 3
Nivel 4

Luego decidimos Usar otro programa para hacer mejor la estética de cada nivel.

Nuestros Escenarios Definidos:









Presentación de personajes:


Personajes principales:

Lo resolvimos con dos avatar a elegir (hombre y mujer) donde puedes agregar tu nombre o alias.


Personajes secundarios:

Los cuales se dividen entre profesores y estudiantes.

Estudiantes:


 

 

Profesores:


Di Liscia
 Eva
Javier
Groisman
Mauricio


Como fue el desarrollo del vídeo juego:





Objetivos y reglas del juego:

A través de cada  nivel  lograras adquirir conocimientos que ayudan a tu formación en la carrera de multimediales.

TRAMA:

Los atamers somos estudiantes de la carrera de multimediales, con el objetivo de culminar los niveles propuestos en el juego donde cada uno representa un año a cursar, en cada nivel se encuentran preguntas y retos correspondientes que ayudaran al aprendizaje.
A medida que se avanza en el juego surgen ciertos interrogantes a elegir que hacen que cambie tu aspecto físico y pensamiento.
Cada escenario es un nivel a desarrollar en el que corresponde a materias de la cursada (nivel 1 mulitmediales, nivel 2 informática, entre otros...) encontraras alumnos que puedan ayudarte y profesores que no son tan buenos como parecen que serán obstáculos para llegar al nivel final numero 10 donde el logro es recibirte. 

Reglas del Juego: 


  • Pensado para estudiantes de cualquier universidad (Principalmente UNA) que cursen multimediales o carrera en relación.
  • Principalmente pensado para jugar en pc de S.O Windows 7 en adelante.
  • 1 Jugador.
  • Se puede guardar el juego en el nivel en el que se esta o empezar de cero si se desea.

  • Se usaran como comando las teclas: (W,A,S,D) o (Las flechas del teclado) para movimiento del personaje, para el menu tecla (ENTER), para responder tecla (X) y para hablar tecla (Z). 
Roles de los integrantes:

Eros: Realizo la programación de el videojuego y los sprites junto con la personalizacion de los escenarios.
Viviana: Colaboro con la elaboración de los escenarios, trailer, gameplay  y la parte teórica.

Niveles: 

Nivel 1:  Informática
Nivel 2: Sonido
Nivel 3: Multimediales
Nivel 4: Proyecto visual
Nivel 5: Desafió donde tendrás que responder una pregunta de cada cátedra.
Nivel 6: Desbloqueas el Ascensor
Nivel 7: Desbloqueo Sótano
Nivel 8: Desbloqueo Terraza
Nivel 9: Desbloqueo Cafetera
Nivel 10: Obtener el titulo de Atamer

Trailer: 


GamePlay:


Video Juego:

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